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加点活动——冰灵(低温燙伤丶 江南笑。)

知识分类: 各职业加点魔法师加点

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创建者: sn0**** | 编辑次数:8 次 | 最新编辑者:彩虹网

浏览:15667 次 | 评论次数: 次 | 最新更新: 2012-09-15 10:10:33

前言:

  鉴于目前冰系EX等减速和谐的原因,更加突出作为冰灵职业,选择火灵线路的优越性,本加点方案能让你成为一名优异的火灵!

  冰柱喷射中,肆意穿梭的笼罩着寒冰障碍的"火车".这就是火灵的英姿~~~~

 基础职业页面加点分析

首先说说正确的加点思路,适用于任何职业的新老玩家:

  40大技能肯定要出,基础职业页面最少得有45SP

  ->然后把1转技能需要使用的技能点上1级 

  ->再必满级技能上加上SP使之达到65SP出2转职业技能的要求 

  ->把2转技能加到合适等级 

  ->最后把剩余SP分配到各主力技能上

  ->加点完毕

下面,正式开始了~

加点图[魔法师] 

魔法师页

详解魔法师技能 

  按惯例,闪现、逃脱、浮空调整、反击都满,精神方面,前置掌握,加满精神训练

  毒云的“定身改善”让它有出到6级的实用性,甩出3坨毒相比1级的2坨,在PVP和PVE中,能更好的小控场;

  法师贫血,但不能舍弃血量,特别是掌握多项技能,能持久叠冰的冰灵职业,所以力量掌握依然点满;

  之后,以达到上述要求后,魔法师页的SP就可以全数投入到冰尖柱上[魔法师已使用点数先加到45SP]




 一转二转职业页面加点分析

  现在,魔法师页面已经有45SP了[熟手可以直接加到47SP],达到出40大技能的SP条件了,跟图:

加点图[元素师] 

加点图[冰灵] 

详解元素师技能及冰灵存在宗旨 

  续言:作为一名冰灵,要明确一点,很重要————那就是你是一名巢穴不可获缺的人员,叠冰专员,可能有朋友要喷了,炼金,火舞也可以叠冰啊,而且现在版本只有2层冰,很好叠。没错,事实是这样,但您想过没,为什么以前冰灵能叠到4层冰甚至以上,因为我们在冰灵页面还有2个技能能给对象造成结冰状态,所以我们冰灵能让对象保持的结冰状态远远要比其它任何职业要长2倍时间以上能让队伍中的输出队员有更长的时候输出叠冰时的伤害。我把我们冰灵在组队模式中,放到辅助队员里,这样,我们就要避免站桩技能,技能选择方面,尽量使用瞬发技能和起手快能立即{闪现}的技能。

 

_______________冰灵存在宗旨________________

                                         "保命叠冰,空隙输出。"

_______________ 冰灵存在宗旨 _______________



  元素师技能是元素职业的核心部分,所以必须精,不可滥!

重点1:是否加满级的取舍 

  从图不难看出,此加点,多数技能是出在11级,因为现版本中,技能到11级的提升是相当可观,之后的提升并不明显,与其去加满一个技能,不如加2个技能到11级,在DPS提升方面更为显著,而且不用等待技能CD,这道理不难懂吧;

  

重点2:叠冰前置技能 

  弗罗斯特风(以下简称:冰风),4秒减抗30%+7-8秒CD,必然成为叠冰的前置技能,再加上PVP中高硬直和打硬直的常用技能,我是选择加满,而火焰闪耀也作为打硬直技能,出于SP原因,只出1级;

  主力技能选择(超详细!)

  冰刃的减速被和谐得不成样子,PVP中0.7秒减速,可以说相当于没有,但击空效果依然实在,前置出到EX即可;

  出于叠冰考虑冰系减抗最高30%霜冻虽然也是减抗30%的,但相比冰风,它多了尽4倍的CD时间,而且起手慢,就更别提下面那些只减抗10%的冰系技能了,我果断地选择不出;(PS:有PK党朋友说单P要出冰刺,我刚换点的时候也是不习惯,多练下就好,其实冰风+毒云很强大,很束缚的,为了1级冰刺,是要舍弃很多的,仅为个人建议。)

  都说是火灵加点,那肯定是以火系为主要输出,PVP、PVE谐是如此。

  火球,加到11级的高伤成长点即可,我们不是火舞,没有EX,也就不和火舞姐姐拼火球的爆炸力了;

  地狱火海削弱得很多,甚至不如同等级的火焰虫,前置,元素都懂的,为了7M距离,真心划不来;

  火墙也是加到11级的高伤成长点即可,就不废话了;

  火焰盾加满4级,再配合技巧戒指出到5级[PVP:28%减伤,PVE:15%减伤},如果双防达到一定数字,您是可以像牧师一样的皮厚的,还有高霸体效果,这应该不用多说,绝对比男职业的荆棘给力好几倍;

  火径加满10级,配合技巧耳环能到达11级高伤成长点,好处太多了,能跑,能输出还高伤,完美~!

  火鸟、灼热火焰(以下简称:火爆)在PVE方面是技能CD配合的技能,对清小怪来说是非常的给力。PVP方面呢3只火鸟对一个结冰对象的伤害也是大家有目共睹的,不出寒冰飞沙(以下简称:冰爆)是因为冰爆会消除结冰状态,与叠冰输出的概念相悖,而把火爆加满的原因,完完全全就是那18秒的PVE技能CD

  冰河,肯定得加满啊,PVP拖人、困人、抓队长,PVE中第一层的长效冰层,都必不可缺;

  地狱之火,这个不用讲了,都懂的,20%+5000致命无CD(pvp:10%+1000致命);

  暴风雪(以下简称:冰大)一个很乍眼的站桩技能,为叠冰,我只出到1级,而且使用时,尽量在寒冰障碍状态或祭司奇迹之手状态下释放,命才是最重要的,命都没了,还谈什么巢穴通关,对吧?

  火焰风暴(以下简称:火大)除开冰灵页面的13点SP,现在也只剩下这个技能能加满了,加吧~!

  简单再讲下冰灵页面的点吧,虽然都是满级,但我有些小建议给各位冰灵姐妹:

  那就是寒冰障碍这个技能,我的建议是配合上技巧戒指来用,此技能为神技啊:PVP,能从台风、驱散、流星雨等等各种抓人技能中穿过,其中还包括学者晕弹和舞娘的爪子喔

  好了。。此加点也就结束了,其中提到3个技巧首饰:火径耳环、火焰盾戒指、寒冰障碍戒指,还差一个技巧项链,这个就看个人喜好了,我用的啥,我就不说了。技巧效果如下

 技巧

  再加个建议,火爆后随时用火焰闪耀给对名补上个灼烧状态,好处多多..



希望大家多多支持啊,谢谢了啊~~

 ------------------------------此为传说中文章结束的分隔线 ------------------------------

 PS:打倒小日本..

   支持我的加点的您.一定要点""!

   支持打倒小日本的中华儿女,更要点""!!!!

 

 

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